《绝地求生》音效改动:平衡性调整,光脚与穿鞋音效发声再调整

时间:2020-07-17 13:49 作者:91卡盟

今日《绝地求生》手机游戏官方网精英团队公布了有关步伐稳定性调节的信息:

《绝地求生》音效改动:平衡性调整,光脚与穿鞋音效发声再调整

在《绝地求生》游戏里面,游戏音乐一直是大伙儿探讨的话题讨论之一,以便给游戏玩家更强的游戏感受,以便让手机游戏在声效自然环境上更为公平公正,大家将声效开展了深一步的提升。

《绝地求生》音效改动:平衡性调整,光脚与穿鞋音效发声再调整

在上一年的夏季,《绝地求生》手机游戏以前用过将原来的声音系统软件开展大改,可是却导致了大错乱,修改內容迅速回退后大家已不敢随便试着修改声效了。

在汲取了以前的经验教训,静下来渐渐地揣摩后大家拥有下列的修改內容。

最先是有关步伐提升关键点上,原先的声音在各种各样的材料上面没有办法主要表现出充足的关键点,过度简单,历经提升以后再不一样间距挪动,不一样材料上面有更为丰富多彩的主要表现。

在步伐与间距的转变关联上,大家再次对音源开展设计方案,依据游戏玩家所离的不一样间距,不一样姿势开展修改,对比以前,中长距离的声音会比以前清楚许多。

有关穿鞋子情况与赤脚情况声效的难题,在新版本修改以后:

《绝地求生》音效改动:平衡性调整,光脚与穿鞋音效发声再调整

在近距情况下,保存穿鞋子情况与赤脚情况下造成的声音特性的另外,使二者在声音尺寸上保持一致。

可是中长距离下,这二种状况将应用一种音源。

那麼,做为《绝地求生》手机游戏的老玩家,针对此次修改你们怎么看?