绝地求生2未来之役:扶起对手秒变队友,射击游戏要变策略游戏?

时间:2021-06-15 13:50 作者:91卡盟

和平精英》原型游戏《绝地求生》新作《绝地求生2》未来之役已经开始对外测试,而且由于《和平精英》经常跟随《绝地求生》的步伐区进行游戏调整,所以目前看到《绝地求生2》的内容很可能是未来《和平精英》的新内容,不管是版本更新还是游戏续作。因为这样一个新版本的绝地求生更值得我们去体验熟悉的研究。这一期要和大家一起探讨的是《绝地求生2》中加入的一个全新元素,它的存在甚至可以颠覆游戏本身的战略意义,即颠覆作者认知的扶救对手功能。

帮助队友或帮助对手在和平精英组队游戏中难免会发生自己或队友被对面击倒,爬到安全位置后由自己人帮助打完药又能再战几百回合的情况。这一优良的救援队友传统在绝地求生2中不仅得到了保留,甚至得到了发扬——不仅能扶起自己的队友,还能扶起被击倒的对手。具体操作非常简单,像扶队友一样跑到对手身边就会出现‘救起’操作,点击可以扶起对手,扶起对手不限于扶起自己击倒的对手,也可以扶起被别人击倒的对手。

所以被扶起的对手除了会感动得泪流满面的向你表示感谢,会不会抄起家伙马上又来一次不自量力的攻击?回答是没有,也没有。被扶起的对手将被迫加入自己的队伍,,正式成为队友。这样精彩的操作竟然存在于游戏中,没想到。

扶持对手的限制如果遇到傲慢的对手,宁可士可杀不可叛,宁死不愿背叛自己原来的队友,拒绝扶持的操作有没有?而且,在绝地求生2中被击倒的玩家除了能正常趴着移动外,还能选择DIE(自杀)来拒绝被对方扶持。

除此之外,虽然可以降服对手,但是无论如何,球队的生存总人数不会超过四人。另外,如果球队本来就配备了四个人,那么如果已经有队友被淘汰出局,剩下的球员也可以对球队进行人员降服补充。

有持对手的战术策略有人说扶持对手让游戏变成‘精灵宝可梦’,可以收复被重视的对手;但是笔者认为扶持对手的玩法应该让游戏的策略更加强大。在主动扶持对手的一方面,虽然收复对手可以充实队伍的战斗力,但是盲目扶持对手是有风险的。除未知的战斗力外,还有不明的战斗风格,在该隐藏的时候开火暴露自己,或者在该支持的时候独自溜走的情况都可能发生。再者路人队友不一定愿意进行语音交流,所以收复队友真的需要非常小心。

如果能够收复一个可靠的精灵,不对,是一个可靠的队友,那么就可以从这个明新队友口中了解到他原来团队的一些信息。比如团队成员擅长的战斗风格,目前计划移动的区域,蹲人的位置,现有的装备等等。获取这些有利于自己的信息重要性,分分钟超过一名高科技玩家的加入。

但是任何事情都有两面性,双间谍的玩法也是由于情报交换而产生的。假定队里派出一命敢死的队友故意送头被收复。投降后得到新队的情报通过远程聊天通知原队,相当于作为间谍被招降,实际上还是在为原队工作。后来只要躲在新队里鼓励新队友主动去捡空投,去冒险,然后引导原队友埋伏好地点一举歼灭。事情发生后,只要被原队友击倒再扶起,就可以通过通关招降的方式回到原队,一举多得。那就是双间谍的玩法思路。

归纳绝地求生2未来之役的新内容其实还有很多,只是一个扶起对手已经值得好好研究一下了。尽管还只是最初的测试版本,但是我们相信制作方会在不久的将来展示更多有趣而实用的内容来丰富游戏,让和平精英也能随着步伐更新到更好的状态。你能想到什么更有趣的玩法来帮助队友?请在留言区再次交流。